 |
АЛЬФА ЦЕНТАВРА |
 |
Правила игры.
«2728 год. Современнейшие научные технологии соседствуют с экологической катастрофой, нехваткой ресурсов и постоянными войнами. Планета Земля отсчитывает свои последние десятилетия, а человечество разделено на четыре противоборствующие сверхдержавы: Российско-китайскую империю, Украинскую Европию, Американо-японский союз и Латино-африканскую конфедерацию. Остатки демократии доживают свои дни на территории Африки, но это уже неважно. Последние силы мировых правительств брошены отнюдь не на сохранение демократии, а на создание космических экспедиций в область созвездия Альфа Центавра, где обнаружено всё необходимое для создания новых поселений людей. Вы один из тех, кто станет во главе одной из экспедиций и сделает всё возможное и невозможное для того, чтобы потомки помнили вас, как человека, не только основавшего новый дом для одной из сверхдержав забытого прошлого, но и сделавшего её самой могущественной».
 |
Это быстрая игра, где побеждает самый хитрый и расчетливый игрок. В каждом раунде все игроки располагают семью картами, пять из которых они должны разыграть. Поскольку во время розыгрыша карт видны только их «рубашки» (фактически тип карт — терраформации или события), постольку игроки должны разгадать планы других игроков и при этом запутать их относительно своих. Кроме того важен грамотный тайминг, что связано с необходимостью правильного распределения сил во время игры — мало вероятно, что какой-либо игрок сможет выиграть все раунды игры. Поэтому необходимо правильно выбирать раунды, в которых игрок хочет победить и в которых он хочет переждать и накопить силы.
 |
| Сколько? |
| Количество игроков |
от 2 до 4 (оптимально 3 или 4) |
| Возраст |
от 12 лет |
| Изучение правил |
10 минут |
| Время партии |
от 20 до 40 минут |
| Состав игры: |
Карты |
72 карты терраформации (по 18 для каждого игрока) |
| 68 карт событий (по 17 для каждого игрока) |
| 36 карт флагов (по 9 для каждого игрока) |
| правила игры |
| Особенности игрового процесса (for geek only): |
| Геймплей |
низкий фактор случайности, отсутствие переговоров, высокая важность блефа, низкий даунтайм, высокое взаимодействие между игроками, отсутствие кингмейкинга |
| Тематичность |
абстрактная в космическом сеттинге |
| "Напряги" |
уровень мыслительных усилий выше среднего, щадящие требования к количеству свободного времени и размеру игрового пространства |
| Ключевые слова |
блеф, тайминг |
| Фото игрового процесса — итоговый подсчет очков. Цена вопроса — выход в финал. |
 |
Новости из категории "Альфа Центавра"